Diginatiiveja? Saamelaiset pelit nyt!

1.4.2026 - 20.9.2026

Saamelaisperspektiivit videopeleissä ovat alkaneet yleistyä 1980-luvulta lähtien. Näyttely juhlistaa saamelaisten kykyä määritellä itse oma paikkansa digitaalisessa maailmassa. Se kutsuu kokemaan, miten perinteet, nykyisyys ja tulevaisuudet kohtaavat digitaalisissa maailmoissa. 

Näyttely tuo rinnakkain saamelaisen pelinkehityksen erilaisia ilmenemismuotoja. Esillä olevat lautapelit viittaavat käsityöläiseen tekemiseen ja pelikulttuurin pidempiin perinteisiin: ne ovat konkreettisia, käsin kosketeltavia esineitä jossa tekemisen jälki ja materiaalisuus ovat keskiössä. Sen rinnalla nähdään sekä paikallisia, yhteisöllisiä että laajempia kaupallisia tuotantoja ja digitaalista käsityöläisyyttä, kuten kansainvälistä huomiota saaneet Skábma – Snowfall ja Raanaa The Shaman Girl, jotka edustavat saamelaisen pelinkehityksen nykypäivää. 

Esillä olevat pelit on luotu saamelaisista lähtökohdista käsin, ja ne tuovat esiin saamelaisten toimijuutta digitaalisessa kulttuurissa. Pelit rakentavat omaa, itse määriteltyä digitaalista läsnäoloa hyödyntämällä fiktiota ja spekulatiivisia tulevaisuuksia ja avaavat tilaa mielikuvitukselle, vaihtoehdoille ja uusille kertomisen tavoille. Samalla ne tekevät näkyväksi, että perinteiset saamelaiset tarinat ja hahmot ovat saamelaisten kollektiivista henkistä omaisuutta – yhteisön jakamaa ja jatkuvasti uudelleen neuvoteltavaa elävää perintöä. 

KT Outi Kaarina Laiti on saamelainen pelitutkija ja -suunnittelija Helsingin yliopistossa. Hänen työnsä sijoittuu kasvatustieteen, tietojenkäsittelytieteen ja saamelaiskulttuurin risteyskohtiin. Laiti edistää saamelaisten yhteisöllistä pelinkehitystä ja on yksi Saami Game Jam -tapahtuman perustajista.  

Näyttely on toteutettu Koneen säätiön Biokulttuurinen perintö ja ei-lineaarinen aika -hankkeen tuella.